国产科幻《端脑》首度曝光概念图 主打天翻地覆大场面

 

 

《端脑》作为一部由漫画改编的真人科幻电影,大量场景需电脑重构,因此在影片尚未开拍前,美术团队已作为先行兵投入到概念图的设计中。

 

 

 

 

由剧角映画领衔打造,剧魔影业、奥飞影业、有妖气影业等联合开发出品的真人科幻3D电影《端脑》日前首度曝光概念图,呈现出震撼恢宏的神秘场景。

据悉,该片改编自同名人气漫画《端脑》,原著作者壁水羽担任顾问并参与创作,同时邀请国内顶尖制作公司为影片保驾护航。目前该片正在进行紧张的前期筹备工作。

为确保影片故事的精彩呈现与完美传达,《端脑》导演徐建(MORE创始人)还邀请到曾参与过《鬼吹灯之寻龙诀》、《西游记之孙悟空三打白骨精》等大片的幕后团队加盟制作。

《美国队长3》导演罗素兄弟与MORE的激情碰撞

 

著名导演宁浩及影联传媒总经理讲武生先生协罗素导演兄弟(Anthony Russo & Joe Russo)一行于12月15日来到MORE进行参观访问并洽谈合作意向。MORE CEO、视效导演徐建(Eric Xu)热情接待。

罗素兄弟因执导《美国队长2:冬日战士》被全球观众所熟知,加之其已拍摄完成的《美国队长3》和即将要拍摄的《复仇者联盟3》上、下两部影片,罗素兄弟已先后拍摄了四部好莱坞超级英雄电影,是当之无愧的美国顶级导演团队。

 

 

此次罗素兄弟空降北京,行程紧张,时间有限,但因为怀着对中国电影制作的浓厚兴趣,依然在百忙之中到访了MORE。期间,MORE CEO向罗素兄弟介绍了MORE的基本情况,并带领罗素兄弟一行人参观了公司独特、自由的工作环境,之后,罗素兄弟等人在MORE Cinema观看了正处于收尾阶段的三维动画电影《年兽大作战》片段。对于MORE的团队能在短短六个多月的时间内完成此片,并达到现在的质量标准,罗素兄弟表示非常惊讶。

之后,MORE CEO向在场的各位介绍了MORE即将进行的VFX项目,罗素兄弟针对项目向徐建提出了非常中肯的意见,并表示希望有机会能与MORE合作打通中美两个文化的优秀电影作品。MORE也表示非常期待在不久的将来与二位大神级别的偶像达成深度合作。

MORE院校行——中央美院 《用艺术创造力打开视效电影的大门》

 

2015年12月1日晚18:30,MORE创始人、导演、视效指导徐建(Eric Xu),和MORE联合创始人、概念艺术领域顶尖艺术家、视效指导魏明(Allen Wei)携运营总监刘远、视效总监施雯在中央美院红椅子报告厅进行《用创造力打开视效电影的大门》宣讲,期间两位大咖分别就中国视效电影行业的成长与发展、艺术创造力、概念设计的创作等方面进行了经验上的分享与交流,并与现场倾听的学生热烈互动。

 

 

宣讲会的开始,徐建首先分享了自己的从业经历,以及从业至今获得的宝贵经验:诚信和拙能胜巧。他说,对于视效行业来说,诚信是基本。在业务往来中,只有诚信之人,才能获得更多的机会。技术诚然不可或缺,但并不是全部,有时候踏踏实实地做事,一步一步稳扎稳打,比那些熟练运用技巧的人,更容易成功。

 

 

之后,徐建以《重返20岁》特效片头为例,向同学详细地讲解了影视特效的制作步骤,和制作过程,包括前期准备、动态预演的建立、中期拍摄、后期合成等…最后徐建总结道,影视特效的制作过程虽然庞大和复杂,但其制作特效和解决问题的过程是非常有趣的。

在讲到中国视效电影的发展前景时,徐建谦虚道,他的一家之言并不能代表中国整个视效电影的发展方向,他只能就他目前所看到的发表一下自己的见解。徐建说,一系列动画电影的火爆,带动了中国动画电影的发展,就目前视效电影业而言,开发动画电影已是大势所趋。相对的,由于行业的火爆,人才的需求量也会增加,在大量电影开发、原创项目启动的背景下,能独当一面的各方面人才就变得炙手可热。

 

 

徐建结束宣讲后,由MORE视效指导、概念领域顶尖艺术家魏明接棒,以《木星上行》的概念设计为例,为现场的同学们详细的讲解了艺术创造力以及概念设计的创作过程,包括前期设计、后期制作以及最终效果的形成。

 

 

在讲解过程中,同学们踊跃提问,魏明也一一作答,现场气氛热烈,互动频繁。除了详解创作过程,魏明还现场分享了自己的制作经验和绘制过程。魏明说,其实在艺术范畴中,技术都是死的,通过练习都能熟练掌握,真正活的,是大家的创造力。并建议同学们平时要多看多做,拓宽自己的眼界,多看些原始素材,根据素材发散想象力,从而锻炼创造力。

 

 

在最后的提问环节,同学们提出了许多针对性非常强的问题。其中有同学问到做视效电影如何控制成本?徐建说,因为MORE是一家创作型公司,对于他而言,MORE的核心价值是主创人员的创造力,所以他们不会去跟别人拼加工型方面的服务,而是希望能通过他们的创造力,为导演提供一个有价值的、可行性强的方案,并付诸于实践。徐建说,主创人员的创造力是MORE的核心竞争力,这是控制成本的一个大方向。

 

 

还有同学问及现在的境况是否达到两位大咖的初心,徐建表示,对于他们二位而言,能投身到电影事业中,开发电影,制作电影,是一件非常幸福及幸运的事,一直以来他们都在为此努力。至少目前而言,他们是达到了当初的目标的,但这远远不够,他们要做的还有很多……

 

 

宣讲结束后,两位大咖与到场的各位合影留念,不少同学宣讲结束后仍滞留现场,与徐建和魏明进行交谈,有同学表示,宣讲时间太短,意犹未尽。更多的同学表示,这次宣讲让他们受益匪浅。

我们欢迎志同道合的伙伴加入我们的团队,与我们一起实现梦想!

泰国总理办公室文化考察团到MORE参观访问

 

今天上午,泰国总理办公室文化考察团来访参观,MORE 创始人之一魏明(Allen Wei)带领运营总监刘远、视效总监施雯等一行人接待。参访过程中,魏明陪同来访者参观了MORE 的各办公区域,并介绍了公司的基本情况。

 

 

期间,魏明详细地为来访者介绍了公司特色、主要业务及影视后期特效的制作流程。之后,魏明带领来访者到 MORE 影院,为泰国总理办公室文化考察团的朋友们播放了代表MORE 特色的 Showreel 以及正在制作的项目《年兽大作战》的预告片,获得一致好评。

 

参访结束后,泰国总理办公室文化考察团的成员表示,MORE 是一个年轻化、技术化、前沿化的公司,并对之前未曾了解过的影视特效产生了浓厚兴趣,表示用电脑实现导演脑海里的想法是一件大功之事,并与 MORE 的工作人员亲切合影留念。

 

 

MORE参加“中国3D技术与创意博览会“

10月31日,为期5天的2015中国3D技术与创意博览会暨中国电影工业化技术交流会在朝阳规划艺术馆落下帷幕。

 

 

此次3D博览会以“新文化业态中3D技术的创新应用”为主题,紧扣中国电影工业化主题,探讨3D技术在电影特效工业化之路的成功应用及示范作用。MORE作为电影制作公司及影视特效业的领军人物,有幸以参展商的身份参与此次活动。

 

 

本次博览会吸引了数家国内外3D设备和内容制作企业的参与,并邀请了数十家各具特色的技术公司,涵盖CG视效、VR虚拟拍摄、3D技术等多个领域的国内成熟技术团队和近年内A类视效电影的主要幕后技术团队出席。MORE作为此中一员,自然不会放过与国内外顶尖团队与企业交流分享,互通有无的大好机会。

 

 

一直以来,MORE都以制作质量为基础和命脉,先后承制了《催眠大师》、《大闹天宫》等电影的特效制作,无论是在特效理念还是3D技术的创新与应用上皆走在了国内前列,承制的电影质量也有口皆碑,正因如此,此次入驻3D博览会,从开始到结束,来往交流之人络绎不绝,团队人员也忙得热火朝天。除此之外,为体现美好沟通交流的诚意,MORE CEO也亲自上阵,发表宣讲《“一镜到底”——电影长镜头魅力揭秘》,以制作电影《重返20岁》片头的切身经验,浅谈电影长镜头的魅力,更独家分享了影片特效制作的种种细节,为听众揭开特效制作的神秘面纱。

 

 

展览期间,MORE CEO  深视效指导徐建在“中国电影高新技术专题讲座”上发表了宣讲:《一镜到底——电影长镜头魅力揭秘》。

 

MORE 8周年庆典酒会

当温熙的夏日夕阳还在迸发着蓬勃的热量, 我们在位于七棵树创意园内C6二层的新办公地址举行了MORE八周年庆典酒会,邀请了来自国内电影、广告及传媒艺术界众路大神共同参与,促成了行业内一次难得的聚会大趴。

MORE走过的八年里程也见证了中国电影工业及视效行业的飞速发展。公司创始人徐建、魏明、蔡猛真诚感谢在MORE的发展进程中给予公司大力支持的良师益友们和辛勤工作的全体团队成员。

这些年来,我们MORE在一步步摸索中完善着珍贵的且符合自身的行业经验与制作水平,韬光养晦、厚积薄发,期待未来更高的飞跃!

MORE 深度对话The Foundry首席技术官

近日,全球领先的视觉特效软件提供者The Foundry公司首席技术官Jon Wadelton(CTO & Head of media production)与产品战略与运营主管Philippa Carroll(Head of media production business strategy & operations)以及中国区域销售经理俞亚敏[Yamin Yu,Regional salesmanager(China/HongKong/Macao)]一席来More进行了参观与交流。众所周知,The Foundry最为人称道的产品当属NUKE,这是曾获得学院奖(Academy Award)的数码影视后期合成软件,在当今视觉特效行业有着无可动摇的地位。而More一直以来也是NUKE的正版用户,见证了NUKE的一次次革命性的蜕变。这次卓有意义的交流也让双方更深层次的了解彼此。

 

左起:徐建(创始人);王勇猛(TD);PhilippaCarroll(Head of media production business strategy & operations);Jon Wadelton(CTO & Head of media production);俞亚敏[Yamin Yu,Regional salesmanager(China/HongKong/Macao)];罗秋林(TD)。

 

Jon首先对我们正在进行的项目做了一些了解,比如在《疯狂的年兽》这个项目里我们使用的哪些软件、它们在使用过程中的各种利弊、其中影响效率、质量的种种因素等等,并给出了诚恳的意见。其中由于我们首次真正意义上在一部动画电影制作全程中使用pipeline,Jon以其对同行业各大公司的了解,针对性的就我们在pipeline上遇到的问题作出了解惑释疑。同时Jon也提到The Foundry公司在新一轮资金的帮助下意在真正逐步解决如今行业所遇到的软件弊端,如同一次深度的调研,More也凭着多年的制作经验给出了中肯的意见以及我们最期望优先解决的问题,这也让我们满怀期待与憧憬,希望并祝福The Foundry下面的作品再一次惊艳!

 

 

在数码领域,NUKE也已被广泛用于电影、影视动画片、商业广告和音乐电视的影视后期制作。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。随着电影电视技术以及计算机硬件的不断发展,影视娱乐产业对后期合成制作的要求越来越高,而nuke的易学以及极其优秀的自我扩展功能、基于线性工作流程的专业无损的操作环境、与其他主流软件之间数据交换的开放等等,让这款经过十多年的历练的软件不仅成为电影业内公认的简洁高效的高端合成和特效软件,更已成为一个强大的工作平台。